Differenze tra le versioni di "Nemere"

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| style="color:#822222;"| '''214'''
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| style="color:#822222;"| '''305'''
| style="color:#822222;"| Forte contro Mostri, Buff di almeno 80% e Resistenza Fuoco
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| style="color:#822222;"| '''[[Boss]]'''
| style="color:#822222;"| '''Purgatorio'''
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| style="color:#822222;"| '''[[Torre di Nemere]]'''
| style="color:#822222;"| Lo troverete dopo aver sbloccato l'ultima missione
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| style="color:#822222;"| '''Resistenza Ghiaccio'''<br>'''Forte contro Mostri'''
| style="color:#822222;"| Alla sua uccisione lascerà cadere il '''Forziere Esagonale''', '''Incanta Oggetto''' x71 e '''Cocciutaggine dell'Orco''' (33%). Dal Forziere Esagonale potrete ricevere '''Maschere'''(Maschera Tengu/Tengu+, Maschera Kifwebe/Kifwebe+, Maschera Maya/Maya+), '''Capigliatura''' Serpe/Serpe+ m/f, '''Squame''' di Serpe/Serpe+ m/f
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* [[Forziere di Nemere]] 100%
| style="color:#822222;"| '''''Ogni Scalata'''''
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* [[Uovo di Nemere]]
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* [[Panno fine]]
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* [[Corno di Nemere]]
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* [[Marmo della Benedizione]]
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* [[Ammalia (E)]]
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* [[Strega (E)]]
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* [[Pietre Spirituali]] +8
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*Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.
 
*Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.
*Prima di killarlo è consigliabile ripulire il piano uccidendo gli altri mob, cosicché non intralcino mentre si sta cercando di uccidere il boss
 
*Per neutralizzare la sua rigenerazione HP è necessario avvelenare il boss
 

Versione attuale delle 21:28, 7 dic 2023

Logo.pngNemere
NemereMob.png Aree di Spawn
Spawnnemere.png
Livello Grado Mappa Bonus Utili Drop Tempo di Spawn
305 Boss Torre di Nemere Resistenza Ghiaccio
Forte contro Mostri
Ogni Scalata
Consigli per Ucciderlo
  • Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.