Differenze tra le versioni di "Bonus"

Da Wiki-Metin3.
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Versione delle 15:26, 21 mar 2016

Logo.pngBonus
HeaderBonus.png
ARMI
BONUS
Intelligenza +12 Forza +12 Mobilità +12 Forza di vita +12
10% Forte contro Ninja 10% Forte contro Shamana 10% Forte contro War
10% Forte contro Sura 10% Forte contro Lycan
7% Possibilita' di difesa

da attacchi Ninja

7% Possibilita' di difesa da attacchi

Shamana

7% Possibilita' di difesa

da attacchi War

7% Possibilita' di difesa

da attacchi Sura

7% Possibilita' di difesa

da attacchi Lycan

15% possibilita' Colpi Trafiggenti 20% Velocita' della Magia 15% possibilita' Colpi Critici
8% possibilita' di Rallentamento 8% Sanguinamento 8% possibilita' di Svenimento 8% possibilita' di Avvelenamento
20% Forte contro Zombie 20% Forte contro Diavolo 20% Forte contro Esoterici
20% Forte contro Animali 20% Forte contro Orchi



SCUDI
BONUS
Intelligenza +12 Forza +12 Mobilità +12 Forza di vita +12
20% possibilita' di lasciar cadere

yang

10% Possibilita' di riflettere un

attacco corporale

10% Possibilita' di bloccare un

attacco corporale

20% possibilita' di exp

bonus

7% Possibilita' di difesa

da attacchi Ninja

7% Possibilita' di difesa da attacchi

Shamana

7% Possibilita' di difesa

da attacchi War

7% Possibilita' di difesa

da attacchi Sura

7% Possibilita' di difesa

da attacchi Lycan

20% Forte contro Zombie 20% Forte contro Diavolo 20% Forte contro Esoterici
20% Forte contro Animali 20% Forte contro Orchi


CORAZZE:

  • +4000 hp
  • 10% danni assorbiti da HP
  • 10% danni assorbiti da MP
  • 20% velocita' della magia
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war
  • 10% resistenza magia
  • difesa spadone 9%
  • difesa spada 9%
  • difesa ventaglio 9%
  • difesa campana 9%
  • difesa pugnale 9%
  • 9% resistenza freccia
  • 15% resistenza lampo
  • 15% resistenza fuoco
  • 15% resistenza vento


ELMI:

  • rigenerazione HP 30%
  • rigenerazione MP 30%
  • 10% danni assorbiti da MP
  • 10% resistenza magia
  • 20% forte contro zombie
  • 20% forte contro diavolo
  • 20% forte contro esoterici
  • 20% forte contro animali
  • 20% forte contro orchi
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war
  • 8% possibilita' di avvelenare
  • 15% possibilita' di schivare frecce
  • 15% resistenza lampo
  • 15% resistenza fuoco
  • 15% resistenza vento
  • 10% forte contro ninja
  • 10% forte contro sura
  • 10% forte contro war
  • 10% forte contro shamana


ORECCHINI:

  • difesa spadone 9%
  • difesa spada 9%
  • difesa ventaglio 9%
  • difesa campana 9%
  • difesa pugnale 9%
  • 9% resistenza freccia
  • 20% forte contro zombie
  • 20% forte contro diavolo
  • 20% forte contro esoterici
  • 20% forte contro animali
  • 20% forte contro orchi
  • 8% resistenza all'avvelenamento
  • 20% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
  • 20% velocita' di movimento
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war


BRACCIALE:

  • +4000 hp
  • +1500 mp
  • 10% danni assorbiti da HP
  • 10% possibilita' di prendere MP dall'avversario
  • 20% forte contro zombie
  • 20% forte contro diavolo
  • 20% forte contro esoterici
  • 20% forte contro animali
  • 20% forte contro orchi
  • 10% resistenza magia
  • 15% resistenza lampo
  • 15% resistenza fuoco
  • 15% resistenza vento
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war
  • 10% forte contro ninja
  • 10% forte contro sura
  • 10% forte contro war
  • 10% forte contro shamana


COLLANA:

  • +4000 hp
  • +1500 mp
  • rigenerazione MP 30%
  • rigenerazione HP 30%
  • 20% possibilita' di lasciar cadere yang
  • 10% danni assorbiti da MP
  • 15% possibilita' di colpi critici
  • 15% possibilita' di colpi trafiggenti
  • difesa spadone 9%
  • difesa spada 9%
  • difesa ventaglio 9%
  • difesa campana 9%
  • difesa pugnale 9%
  • 9% resistenza freccia
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war
  • 10% forte contro ninja
  • 10% forte contro sura
  • 10% forte contro war
  • 10% forte contro shamana


SCARPE:

  • +4000 hp
  • difesa spadone 9%
  • difesa spada 9%
  • difesa ventaglio 9%
  • difesa campana 9%
  • difesa pugnale 9%
  • 9% resistenza freccia
  • 15% possibilita' di fare critici
  • 20% possibilita' di lasciar cadere yang
  • 20% possibilita' di exp bonus
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi sura
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
  • 7% possibilita' di difesa da attacchi war
  • 10% forte contro ninja
  • 10% forte contro sura
  • 10% forte contro war
  • 10% forte contro shamana
  • 8% velocità attacco
  • 8% possibilità di rallentamento
  • 8% possibilità di svenimento