Differenze tra le versioni di "Orecchini"

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'''Bonus del game :'''
 
  
 
== Bonus rari di Sol : ==
 
 
'''ARMI:'''
 
*intelligenza +12
 
*forza +12
 
*mobilita' +12
 
*forza di vita +12
 
*10% forte contro ninja
 
*10% forte contro sura
 
*10% forte contro war
 
*10% forte contro shamana
 
*20% velocita' della magia
 
*8% possibilita' di rallentamento
 
*15% possibilita' su colpi che trafiggono
 
*8% possibilita' di avvelenamento
 
*15% possibilita' su colpi critici
 
*8% possibilita' di svenimento
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*20% forte contro zombie
 
*20% forte contro diavolo
 
*20% forte contro esoterici
 
*20% forte contro animali
 
*20% forte contro orchi
 
 
 
'''SCUDI:'''
 
*intelligenza +12
 
*forza +12
 
*mobilita' +12
 
*forza di vita +12
 
*possibilita' di bloccare un attacco corporale 10%
 
*possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
 
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*20% possibilita' di exp bonus
 
*20% forte contro zombie
 
*20% forte contro diavolo
 
*20% forte contro esoterici
 
*20% forte contro animali
 
*20% forte contro orchi
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
 
 
'''CORAZZE:'''
 
*+4000 hp
 
*10% danni assorbiti da HP
 
*10% danni assorbiti da MP
 
*20% velocita' della magia
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*10% resistenza magia
 
*difesa spadone 9%
 
*difesa spada 9%
 
*difesa ventaglio 9%
 
*difesa campana 9%
 
*difesa pugnale 9%
 
*9% resistenza freccia
 
*15% resistenza lampo
 
*15% resistenza fuoco
 
*15% resistenza vento
 
 
 
'''ELMI:'''
 
*rigenerazione HP 30%
 
*rigenerazione MP 30%
 
*10% danni assorbiti da MP
 
*10% resistenza magia
 
*20% forte contro zombie
 
*20% forte contro diavolo
 
*20% forte contro esoterici
 
*20% forte contro animali
 
*20% forte contro orchi
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*8% possibilita' di avvelenare
 
*15% possibilita' di schivare frecce
 
*15% resistenza lampo
 
*15% resistenza fuoco
 
*15% resistenza vento
 
*10% forte contro ninja
 
*10% forte contro sura
 
*10% forte contro war
 
*10% forte contro shamana
 
 
 
'''ORECCHINI:'''
 
*difesa spadone 9%
 
*difesa spada 9%
 
*difesa ventaglio 9%
 
*difesa campana 9%
 
*difesa pugnale 9%
 
*9% resistenza freccia
 
*20% forte contro zombie
 
*20% forte contro diavolo
 
*20% forte contro esoterici
 
*20% forte contro animali
 
*20% forte contro orchi
 
*8% resistenza all'avvelenamento
 
*20% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
 
*20% velocita' di movimento
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
 
 
'''BRACCIALE:'''
 
*+4000 hp
 
*+1500 mp
 
*10% danni assorbiti da HP
 
*10% possibilita' di prendere MP dall'avversario
 
*20% forte contro zombie
 
*20% forte contro diavolo
 
*20% forte contro esoterici
 
*20% forte contro animali
 
*20% forte contro orchi
 
*10% resistenza magia
 
*15% resistenza lampo
 
*15% resistenza fuoco
 
*15% resistenza vento
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*10% forte contro ninja
 
*10% forte contro sura
 
*10% forte contro war
 
*10% forte contro shamana
 
 
 
'''COLLANA:'''
 
*+4000 hp
 
*+1500 mp
 
*rigenerazione MP 30%
 
*rigenerazione HP 30%
 
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*10% danni assorbiti da MP
 
*15% possibilita' di colpi critici
 
*15% possibilita' di colpi trafiggenti
 
*difesa spadone 9%
 
*difesa spada 9%
 
*difesa ventaglio 9%
 
*difesa campana 9%
 
*difesa pugnale 9%
 
*9% resistenza freccia
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*10% forte contro ninja
 
*10% forte contro sura
 
*10% forte contro war
 
*10% forte contro shamana
 
 
 
'''SCARPE:'''
 
*+4000 hp
 
*difesa spadone 9%
 
*difesa spada 9%
 
*difesa ventaglio 9%
 
*difesa campana 9%
 
*difesa pugnale 9%
 
*9% resistenza freccia
 
*15% possibilita' di fare critici
 
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*20% possibilita' di exp bonus
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*10% forte contro ninja
 
*10% forte contro sura
 
*10% forte contro war
 
*10% forte contro shamana
 
*8% velocità attacco
 
*8% possibilità di rallentamento
 
*8% possibilità di svenimento
 
 
 
 
== Bonus rari di Luna e Mars : ==
 
 
'''ARMI:'''
 
*intelligenza +6
 
*forza +6
 
*mobilita' +6
 
*forza di vita +6
 
*5% forte contro ninja
 
*5% forte contro sura
 
*5% forte contro war
 
*5% forte contro shamana
 
*10% velocita' della magia
 
*8% possibilita' di rallentamento
 
*8% possibilita' su colpi che trafiggono
 
*8% possibilita' di avvelenamento
 
*8% possibilita' su colpi critici
 
*8% possibilita' di svenimento
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*10% forte contro zombie
 
*10% forte contro diavolo
 
*10% forte contro esoterici
 
*10% forte contro animali
 
*10% forte contro orchi
 
 
 
'''SCUDI:'''
 
*intelligenza +6
 
*forza +6
 
*mobilita' +6
 
*forza di vita +6
 
*possibilita' di bloccare un attacco corporale 8%
 
*possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
 
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*10% possibilita' di exp bonus
 
*10% forte contro zombie
 
*10% forte contro diavolo
 
*10% forte contro esoterici
 
*10% forte contro animali
 
*10% forte contro orchi
 
 
 
'''CORAZZE:'''
 
*+2000 hp
 
*5% danni assorbiti da HP
 
*5% danni assorbiti da MP
 
*10% velocita' della magia
 
*valore di attacco +30
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*5% forte contro ninja
 
*5% forte contro sura
 
*5% forte contro war
 
*5% forte contro shamana
 
*10% resistenza magia
 
*difesa spadone 10%
 
*difesa spada 10%
 
*difesa ventaglio 10%
 
*difesa campana 10%
 
*difesa pugnale 10%
 
*10% resistenza freccia
 
*8% resistenza lampo
 
*8% resistenza fuoco
 
*8% resistenza vento
 
 
 
'''ELMI:'''
 
*rigenerazione HP 20%
 
*rigenerazione MP 20%
 
*5% danni assorbiti da MP
 
*10% resistenza magia
 
*10% forte contro zombie
 
*10% forte contro diavolo
 
*10% forte contro esoterici
 
*10% forte contro animali
 
*10% forte contro orchi
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
 
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
 
*8% velocita' di attacco
 
*8% possibilita' di avvelenare
 
*8% possibilita' di schivare frecce
 
*8% resistenza lampo
 
*8% resistenza fuoco
 
*8% resistenza vento
 
 
 
'''ORECCHINI:'''
 
*difesa spadone 10%
 
*difesa spada 10%
 
*difesa ventaglio 10%
 
*difesa campana 10%
 
*difesa pugnale 10%
 
*10% resistenza freccia
 
*10% forte contro zombie
 
*10% forte contro diavolo
 
*10% forte contro esoterici
 
*10% forte contro animali
 
*10% forte contro orchi
 
*5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
 
*8% resistenza all'avvelenamento
 
*10% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
 
*20% velocita' di movimento
 
 
 
'''BRACCIALE:'''
 
*+2000 hp
 
*+1500 mp
 
*5% danni assorbiti da HP
 
*5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
 
*10% forte contro zombie
 
*10% forte contro diavolo
 
*10% forte contro esoterici
 
*10% forte contro animali
 
*10% forte contro orchi
 
*10% resistenza magia
 
*8% resistenza lampo
 
*8% resistenza fuoco
 
*8% resistenza vento
 
 
 
'''COLLANA:'''
 
*+2000 hp
 
*+1500 mp
 
*rigenerazione MP 20%
 
*rigenerazione HP 20%
 
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*5% danni assorbiti da MP
 
*8% possibilita' di colpi critici
 
*8% possibilita' di colpi trafiggenti
 
*difesa spadone 10%
 
*difesa spada 10%
 
*difesa ventaglio 10%
 
*difesa campana 10%
 
*difesa pugnale 10%
 
*10% resistenza freccia
 
 
 
'''SCARPE:'''
 
*+2000 hp
 
*difesa spadone 10%
 
*difesa spada 10%
 
*difesa ventaglio 10%
 
*difesa campana 10%
 
*difesa pugnale 10%
 
*8% possibilita' di fare critici
 
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
 
*10% possibilita' di exp bonus
 
*8% possibilita' di schivare frecce
 
 
 
 
== Bonus normali di Sol : ==
 
 
testo
 
 
 
 
== Bonus normali di Luna e Mars : ==
 
 
testo
 

Versione delle 19:03, 30 mag 2014