Differenze tra le versioni di "Bonus Rari"

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Versione attuale delle 12:53, 24 ott 2023

Un Vestito del Rinnegato con il 6°, 7° e 8° bonus aggiunti.

Oltre ai bonus di base e ai 5 aggiungibili tramite Icona Rinforza Oggetto.png Rinforza Oggetto e IconaMarmo.png Marmo della Benedizione, è possibile aggiungere altri due bonus speciali. Questi bonus possono essere aggiunti tramite l'Item Strega OggettoStrega Oggetto.png e girati dall'Ammalia OggettoAmmalia Oggetto.png.

  • Un Oggetto può avere un massimo di 3 bonus rari;
  • Questi bonus hanno solo 1 variabile.

I Strega/Ammalia Oggetto si dividono per fasce di livello:
Strega/Ammalia (P) da Lv. 0-60;
Strega/Ammalia (M) da Lv. 61-120;
Strega/Ammalia (G) da Lv. 121-170;
infine, Strega/Ammalia (E), utilizzabile per tutti i livelli.

Come si Ottengono?

Strega/Ammalia (P)

É possibile droppare 3x Strega o Ammalia Oggetto (P), con 100% di possibilità, da tutti i Boss presenti in Capo Fuoco Del Drago, Monti Tonanti, Baia Nefrite e Falesia di Gautama.

Inoltre, é possibile droppare 1x Strega o Ammalia Oggetto (P), con il 50% di possibilità, dalle Metin presenti in Nuvola di Drago.

Strega/Ammalia (M)

É possibile droppare Strega o Ammalia Oggetto (M), con una percentualità tra il 10% e il 30%, dai seguenti Boss:

Re Ragno;
Polifemo;
Drago Rosso;
Drago Nero;
Morte Blu;
Imperatrice Ragno.

Strega/Ammalia (G)

É possibile droppare Strega o Ammalia Oggetto (G), con una percentualità tra il 10% e il 30%, dai seguenti Boss:

Cavaliere Oscuro;
Razador;
Rahfel;
Mostro di Pietra;
Regina Rampicante.

Strega/Ammalia (E)

É possibile droppare Strega o Ammalia Oggetto (E), con una percentualità tra l'8% e il 20%, dai seguenti Boss:

Zaladiel;
Nemere;
Kronos;
Grenju;
Mangianotte;
Beran Setaou.
Inoltre, é possibile anche acquistare Strega o Ammalia (E) dall' Item Shop.

Tabella dei Bonus Rari possibili negli Item

Bonus Armi Bracciali Collane Orecchini Elmi Corazze Scudi Scarpe
Forte contro Esoterici 20% 20% X 20% 20% X 20% X
Forte contro Orchi 30% 30% X 30% 30% X 30% X
Forte contro Diavoli 30% 30% X 30% 30% X 30% X
Forte contro Animali 30% 30% X 30% 30% X 30% X
Forte contro Zombie 30% 30% X 30% 30% X 30% X
Resistenza Magia X 10% X X 10% 10% X X
Resistenza Lampo X 15% X X 15% 15% X X
Resistenza Fuoco X 15% X X 15% 15% X X
Resistenza Vento X 15% X X 15% 15% X X
Resistenza Ghiaccio X 15% X X 15% 15% X X
Resistenza contro l'Oscurità X 15% X X 15% 15% X X
Resistenza Terra X 15% X X 15% 15% X X
Possibilità di difesa dai Guerrieri 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Possibilità di difesa dai Ninja 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Possibilità di difesa dai Sura 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Possibilità di difesa dagli Shamani 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Possibilità di difesa dai Lycan 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7% 7%
Forte contro Guerriero 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Forte contro Ninja 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Forte contro Sura 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Forte contro Shamana 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Forte contro Lycan 10% X X X X 10% X X
Difesa Spada X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Spadone X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Pugnale X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Campana X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Ventaglio X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Frecce X X 9% 9% X 9% X 9%
Difesa Artigli X X 9% 9% X 9% X 9%
Forza di Vita (VIT) +15 X X X X X +15 X
Intelligenza (INT) +15 X X X X X +15 X
Forza (STR) +15 X X X X X +15 X
Destrezza (DEX) +15 X X X X X +15 X
HP Bonus X +5000 +5000 X X +5000 X +5000
MP Bonus X +1500 +1500 X X X X +1500
Possibilità sui Colpi Critici 20% X 20% X X X X 20%
Possibilità sui Colpi che Trafiggono 15% 15% 15% X X X X X
Resistenza contro il Colpo Critico 10% X 10% X X X X 10%
Resistenza contro il Colpo Trafiggente 8% X 8% X X X X 8%
Velocità d'Attacco X X X X 15% X X 15%
Velocità Magia 20% X X X X 20% X X
Valore di Attacco X X X X X +50 X X
Possibilità di Svenimento 8% X X X X X X 8%
Possibilità di Rallentamento 8% X X X X X X 8%
Possibilità di Avvelenamento 8% X X X 8% X X X
Attacco Sanguinante 8% X X X X X X X
Possibilità di Schivare Frecce X X X X 10% X X 10%
Danni Assorbiti da HP X 10% X X X 10% X X
Danni Assorbiti da MP X X 10% X 10% 10% X X
Rigenerazione HP X X 30% X 30% X X X
Rigenerazione MP X X 30% X 30% X X X
Possibilità di prendere MP dall'Avversario X 10% X 10% X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti X 20% X 20% X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang X X 20% X X X 20% 20%
Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale X X X X X 15% 15% X
Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale X X X X X X 10% X
Resistenza all'Avvelenamento X X X 5% X X X X
Resistenza contro l'Attacco Sanguinante X X X 5% X X X X