Differenze tra le versioni di "Scarpe"
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*Lv: 1 | *Lv: 1 |
Versione delle 06:03, 11 mag 2016
- Lv: 1
- Vel.Movimento: +15%
- Difesa: +1
- Lv: 9
- Difesa: +2
- Vel.Movimento: +15%
- Res.Fuoco: +10%
- Lv: 17
- Difesa: +2
- Vel.Movimento: +15%
- Res.Lampo: +10%
- Lv: 23
- Difesa: +2
- Vel.Movimento: +15%
- Resistenza: +10%
- Lv: 29
- Difesa: +3
- Vel.Movimento: +20%
- Res.Freccia: +15%
salice fantasma rosso
- Lv: 34
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Resistenza: +800
- Lv: 39
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Res.Avvelenamento: +10%
- Lv: 43
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Poss.sull'exp Bonus: +5%
- Lv: 47
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Vel.Magia:+10%
Esse si trasformano in: Scarpe dell'Euforia
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Vel.Magia: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
- Lv: 51
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Schivare Frecce:+10%
Essi si trasformano in: Stivali della Gloria
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Schivare Frecce: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
- Lv: 55
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Blocco Attacco Corporale:+10%
Essi si trasformano in: Scarpe di Qilin
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Blocco Attacco Corporale: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
- Lv: 59
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Dif.Bonus:+10
Essi si trasformano in: Scarpe Martin Pescatore
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Dif.Bonus: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11 - +1=+12 - +2=13 - +3=+14 - +4=+15 - +5=+16 - +6=+17 - +7+18 - +8=+19 - +9=+20
- Lv: 80
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +35%
- Poss.Avvelenamento: +20%
- Vel.Attacco: +15%
- Lv: 105:+0 - 115:+29
- Difesa: +2
- Vel.Movimento: +45%
- Vel.Attacco: +25%
- Lv: 123
- Difesa: +25
- Vel.Movimento: +35%
- forte.vs Mostri: +10%
- Forte.vs Mezziuomini: +15%
- Lv: 155:+0 - 165:+9
- Difesa: +12
- Vel.Movimento: +20%
- Vel.Attacco: +25%
- Forte vs Diavolo: +25%
- Lv: 155:+0 - 165:+9
- Difesa : +14
- Vel.Movimento: +20%
- Vel.Attacco: +25%
- Max.HP: +5000