Differenze tra le versioni di "Terre di Zaladiel"
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+ | se in gioco molti preferiscono accedervi solamente dopo aver raggiunto | ||
+ | il 170, in quanto l'exp è molto più fluida in Terra dei Ciclopi.<br> | ||
+ | Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.<br> | ||
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+ | <li style="font-weight: bold;">Forte contro Diavolo</li> | ||
+ | <li>Possibilità di bloccare un attacco corporale</li> | ||
+ | <li>Forte contro Mostri</li> | ||
+ | <li>Danni assorbiti da HP</li> | ||
+ | <li>Resistenza magia</li> | ||
+ | <li>Possibilità di schivare frecce</li> | ||
+ | <li>Difesa contro svenimento</li> | ||
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+ | E' fortemente consigliato, per expare, utilizzare ulteriormente, il | ||
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+ | "possibilita di EXP bonus" e "% di stun" (ottenibile comunque dai | ||
+ | Fuochi d'artificio).<br> | ||
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+ | Inoltre è necessario essere accompagnati da un buon<span | ||
+ | style="font-weight: bold;"> buff</span> drago.<br> | ||
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Versione delle 09:42, 3 gen 2014
Questa mappa è accessibile dal livello 155. Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
EQUIPAGGIAMENTO
- Forte vs diavolo è il bonus principale, utile contro i mob;
- Alto numero di HP;
- Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale";
- Alta percentuale di "Forte vs Mostri";
- Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp";
- Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80);
- Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce";
- Si consiglia anche una certa "% di stun" (ottenibile comunque usando i Fuochi d'artificio) e ovviamente "% di exp bonus".
Tutto questo accompagnato da un buon buff drago vi permetterà di reggere senza alcun problema.
Inoltre, in questo luogo NON FUNZIONANO TORNA LUOGO.
SCALARE
1° PIANO
In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.
2° PIANO
In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: SPORA ROSSA (si andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure SPORA BLU (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).
3° PIANO
In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.
4° PIANO
In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4. Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.
5° PIANO
E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in una piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.
NB: Prima di procedere all'apertura del prossimo sigillo, dovete aver ucciso tutti i mob che sono comparsi.
Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel".
UCCIDENDO ZALADIEL SI PERDERANNO 10.000 PUNTI KARMA
DROP
ZALADIEL
Uccidendo Zaladiel dropperete:
- 1 karma della magia 3 (100%)
- 5 Metalli (100%)
- Simbolo del Dio drago (50% di drop simbolo e può uscire : 60% un simbolo o 40% due simboli)
- Medaglia dell'impegno (100%)
METIN
- Ossidiana (2x)
- Idolo Pagano (2x)
- Anello Vendetta (2x)
- Anello di Levi (1x)
- Libri abilità per skills cavallo (4x)
- Orecchio di Tanaka (1x)
- Pietra +6 (1x , Random )
- Metallo Magico
MOB
- Scarpe del Dolore
- Stivali del Fato
- Fiore Rosso Sangue
- Pelle di Tigre Brillante (dai mob del 3° piano)
- Mazzo di Fiori Sontuoso
- Smeraldo
- Item set smeraldo +0
GRAFICA WARK IN PROGRESS
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Questa
mappa è accessibile dal livello 155. Essa viene sfruttata per expare
dal livello 155 al 195 oppure per scalare fino al boss Zaladiel, |
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Equipaggiamento
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BONUS UTILI SONO:
SUGGERIMENTI:
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EQUIPAGGIAMENTO CONSIGLIATO: |
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