Orecchini
Gli Orecchini sono speciali equipaggiamenti che conferiscono delle resistenze e bonus ( Esempio: Int, Resistenza Abilità). Sono equipaggiabili da tutte le 5 razze.
Orecchini
|
Nome
|
Bonus
|
Come Ottenerlo
|
Item Da Up
|
Possibilità di Riuscita
|
|
Scarpe in pelle
(Lv. Qualunque)
|
Vel.Movimento: +15% Difesa +1
|
Ottenibile al primo login o dalle prime missioni biologo
|
\
|
\
|
|
Scarpe di Bambù
(Lv. 9)
|
Vel.Movimento: +15% Difesa: +2 Res.Fuoco: +10%
|
Ottenibile dai mob Lupo Blu Alfa, Cane Selvaggio, Cinghiale, Bandito del Deserto SD2 o dalle prime missioni biologo
|
\
|
\
|
|
Scarpe di Legno
(Lv.17)
|
Vel.Movimento: +15% Difesa: +2 Res.Lampo: +10%
|
Ottenibile dai miniboss Scrofa, Tigris, Jug-Hyul, Li-An, Lupo Grigio Maledetto e dal mob Lupo Grigio Affamato
|
\
|
\
|
|
Scarpe con Fili d'Oro
(Lv.23)
|
Vel.Movimento: +15% Difesa: +2 Resistenza: +10%
|
Ottenibile dai miniboss Bo, Bera, Jin-Hee e dal mob Cinghiale
|
\
|
\
|
|
Stivali di Pelle
(Lv.29)
|
Vel.Movimento: +20% Difesa: +3 Res.Freccia: +15%
|
Ottenibile dai miniboss Mahon e Maniaco Brutale o dai mob Pho-Hwan Uragano Oscuro, Arahan Oscuro, Arciere Scorpione SD2, Tigre, Occhio Volante del Deserto, Se-Rang Scoraggiata, Arciere Serpente SD2
|
\
|
\
|
|
Scarpe d'Oro
(Lv.34)
|
Vel.Movimento: +20% Difesa: +4 Resistenza: +800
|
Ottenibili dai miniboss Capo Orco e Jin-Hee o dai mob Arciere Brutale, Jin-Hee, To-Su del Vento Oscuro, Scagnozzo Selvaggio, Fante Selvaggio, Alto Fanatico, Fiero Orco, Pho-Hwan Uragano Oscuro*, Joh-Hwan Uragano Oscuro*, Orco Guerriero
|
Perle bianche, blu e blurosse
|
\
|
|
Orecchini di Perle
(Lv.38)
|
Forza di vita +12 Rig. Mp +28%
|
Ottenibile dai mob in Covo 3
|
\
|
\
|
|
Orecchini di Platino
(Lv.42)
|
Intelligenza +12 Rig Hp 28%
|
Ottenibile dai mob in Covo 3
|
Lisca e Ostriche
|
\
|
|
Orecchini di Cristallo
(Lv.46)
|
Destrezza +14 Difesa + 10
|
Droppabile dal Forziere Re delle Fiamme e Forziere del Capo Orco reperibili dalla bottegaia o dal Covo 3
|
Perle bianche, blu e blurosse
|
\
|
|
Orecchini di Ametista
(Lv.50)
|
Forza di Vita +14 Valore Attacco +10
|
Droppabile dal Forziere del Demone, Forziere della Tartaruga e Forziere Tigre Gialla reperibili dalla bottegaia o dal Covo 3
|
Perle bianche, blu e blurosse
|
\
|
|
Orecchini di Lacrime
(Lv.54)
|
Intelligenza +14 Colpi critici 5%
|
Droppabile dal Forziere del Nove Code e Forziere del Re dei Ragni reperibili dalla bottegaia o dal Covo 3
|
Perle bianche, blu e blurosse
|
\
|
Nuovi Orecchini NewMetin3:
|
Orecchini
|
Nome
|
Bonus
|
Come Ottenerlo
|
Item Da Up
|
Possibilità di Riuscita
|
|
Orecchini Mithril
(Lv. 95)
|
Forte contro Esoterici 20% Forte contro Animali 20% Forte contro Mostri 15%
|
Ottenibile dall'NPC Coniglio pasquale consegnando 8 Uova
|
Pozze Sangue P, N e M
|
\
|
|
Orecchini di Luce
(Lv. 115)
|
Resistenza ai Danni Medi 15% Velocità della Magia 25%
|
Ottenibile dai mob del 4 piano di inferno accessibile dalla città proibità attraverso l'NPC Caronte
|
Corni, Pezzi d'oro e Cuori di Drago
|
\
|
|
Orecchini Penombra
(Lv. 115)
|
10% Possibilita’ di colpi critici Velocità della Magia 10%
|
Ottenibile dai miniboss di Falesia di Guantama, quali Il grande Orco Capitano Schrack e Eoten oppure da Tritone in Baia Nefrite accessibile da Capo Fuoco di Drago
|
Bussola Stellare, Bacio di Loto, Arpione Ungulato
|
\
|
|
Orecchini di Quarzo
(Lv. 136)
|
Forza +14 Max Hp +2200
|
Ottenibili dai Contagio in Foglia di Fuoco
|
Corno di Principe Oscuro, Simb.imperatore saggio, Anello di lucy
|
\
|
|
Orecchini d'Ambra
(Lv. 162)
|
Difesa Magica +3 15% Possibilità Colpi Trafiggenti 15% Possibilità Colpi Critici
|
Ottenibile dai Metin del Tramonto in Terra dei Ciclopi
|
Ostriche oro, Nere e Perle d'oro
|
\
|
|
Orecchini di Gea
(Lv. 175)
|
Resistenza ai Danni Medi 17% Velocità della Magia 30%
|
Ottenibile portando un paio di Orecchini Luce +9 dal fabbro di gilda e disponendo di un paio di Orecchini Penombra +9
|
Bracciale inciso, Monile Blustella, Conchiglia dell'Aria
|
33%
|
|
Orecchini Scintilla
(Lv. 175)
|
14% Possibilità Colpi Critici Velocità della Magia 35%
|
Ottenibile portando un paio di Orecchini Penombra +9 dal fabbro di gilda e disponendo di un paio di Orecchini Luce +9
|
Vela d’Osso, Oro Lavorato, Carapace Runico
|
33%
|
|
Orecchini Smeraldo
(Lv. 187)
|
Forza di Vita +20 Danni Medi 15%
|
Ottenibile dai mob del dungeon Terre di Zaladied accessibile da Nebbia in Kab-Han
|
Cenere incantata, Ghiaccio nero, Anello di levi
|
\
| |}
Scarpe d'Oro
- Lv: 34
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Resistenza: +800
Scarpe di Bronzo
- Lv: 39
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Res.Avvelenamento: +10%
Scarpe di Giada
- Lv: 43
- Difesa: +4
- Vel.Movimento: +20%
- Poss.sull'exp Bonus: +5%
Scarpe dell'Estasi
- Lv: 47
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Vel.Magia:+10%
Esse si trasformano in: Scarpe dell'Euforia
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Vel.Magia: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
Stivali Ninbus
- Lv: 51
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Schivare Frecce:+10%
Essi si trasformano in: Stivali della Gloria
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Schivare Frecce: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
Scarpe della Fenice
- Lv: 55
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Blocco Attacco Corporale:+10%
Essi si trasformano in: Scarpe di Qilin
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Poss.Blocco Attacco Corporale: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11% - +1=+12% - +2=13% - +3=+14% - +4=+15% - +5=+16% - +6=+17% - +7+18% - +8=+19% - +9=+20%
Scarpe Uccello Ardente
- Lv: 59
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +25%
- Dif.Bonus:+10
Essi si trasformano in: Scarpe Martin Pescatore
- Liv: 65+0-75+9
- Difesa: +10
- Vel.Movimento: +25%
- Dif.Bonus: Varia a seconda degli upp in questo modo:
+0=+11 - +1=+12 - +2=13 - +3=+14 - +4=+15 - +5=+16 - +6=+17 - +7+18 - +8=+19 - +9=+20
Scarpe Pelle Di Drago
- Lv: 80
- Difesa: +5
- Vel.Movimento: +35%
- Poss.Avvelenamento: +20%
- Vel.Attacco: +15%
Scarpe Elfiche
- Lv: 105:+0 - 115:+29
- Difesa: +2
- Vel.Movimento: +45%
- Vel.Attacco: +25%
Scarpe Imperiali
- Lv: 123
- Difesa: +25
- Vel.Movimento: +35%
- forte.vs Mostri: +10%
- Forte.vs Mezziuomini: +15%
Stivali del Fato
- Lv: 155:+0 - 165:+9
- Difesa: +12
- Vel.Movimento: +20%
- Vel.Attacco: +25%
- Forte vs Diavolo: +25%
Stivali del Dolore
- Lv: 155:+0 - 165:+9
- Difesa : +14
- Vel.Movimento: +20%
- Vel.Attacco: +25%
- Max.HP: +5000
|