Bonus
Da Wiki-Metin3.
Versione del 8 apr 2015 alle 09:07 di
Yasuke
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Bonus rari Sol
ARMI:
intelligenza +12
forza +12
mobilita' +12
forza di vita +12
10% forte contro ninja
10% forte contro sura
10% forte contro war
10% forte contro shamana
20% velocita' della magia
8% possibilita' di rallentamento
15% possibilita' su colpi che trafiggono
8% possibilita' di avvelenamento
15% possibilita' su colpi critici
8% possibilita' di svenimento
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
20% forte contro zombie
20% forte contro diavolo
20% forte contro esoterici
20% forte contro animali
20% forte contro orchi
SCUDI:
intelligenza +12
forza +12
mobilita' +12
forza di vita +12
possibilita' di bloccare un attacco corporale 10%
possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
20% possibilita' di lasciar cadere yang
20% possibilita' di exp bonus
20% forte contro zombie
20% forte contro diavolo
20% forte contro esoterici
20% forte contro animali
20% forte contro orchi
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
CORAZZE:
+4000 hp
10% danni assorbiti da HP
10% danni assorbiti da MP
20% velocita' della magia
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
10% resistenza magia
difesa spadone 9%
difesa spada 9%
difesa ventaglio 9%
difesa campana 9%
difesa pugnale 9%
9% resistenza freccia
15% resistenza lampo
15% resistenza fuoco
15% resistenza vento
ELMI:
rigenerazione HP 30%
rigenerazione MP 30%
10% danni assorbiti da MP
10% resistenza magia
20% forte contro zombie
20% forte contro diavolo
20% forte contro esoterici
20% forte contro animali
20% forte contro orchi
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
8% possibilita' di avvelenare
15% possibilita' di schivare frecce
15% resistenza lampo
15% resistenza fuoco
15% resistenza vento
10% forte contro ninja
10% forte contro sura
10% forte contro war
10% forte contro shamana
ORECCHINI:
difesa spadone 9%
difesa spada 9%
difesa ventaglio 9%
difesa campana 9%
difesa pugnale 9%
9% resistenza freccia
20% forte contro zombie
20% forte contro diavolo
20% forte contro esoterici
20% forte contro animali
20% forte contro orchi
8% resistenza all'avvelenamento
20% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
20% velocita' di movimento
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
BRACCIALE:
+4000 hp
+1500 mp
10% danni assorbiti da HP
10% possibilita' di prendere MP dall'avversario
20% forte contro zombie
20% forte contro diavolo
20% forte contro esoterici
20% forte contro animali
20% forte contro orchi
10% resistenza magia
15% resistenza lampo
15% resistenza fuoco
15% resistenza vento
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
10% forte contro ninja
10% forte contro sura
10% forte contro war
10% forte contro shamana
COLLANA:
+4000 hp
+1500 mp
rigenerazione MP 30%
rigenerazione HP 30%
20% possibilita' di lasciar cadere yang
10% danni assorbiti da MP
15% possibilita' di colpi critici
15% possibilita' di colpi trafiggenti
difesa spadone 9%
difesa spada 9%
difesa ventaglio 9%
difesa campana 9%
difesa pugnale 9%
9% resistenza freccia
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
10% forte contro ninja
10% forte contro sura
10% forte contro war
10% forte contro shamana
SCARPE:
+4000 hp
difesa spadone 9%
difesa spada 9%
difesa ventaglio 9%
difesa campana 9%
difesa pugnale 9%
9% resistenza freccia
15% possibilita' di fare critici
20% possibilita' di lasciar cadere yang
20% possibilita' di exp bonus
7% possibilita' di difesa da attacchi sura
7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
7% possibilita' di difesa da attacchi war
10% forte contro ninja
10% forte contro sura
10% forte contro war
10% forte contro shamana
8% velocità attacco
8% possibilità di rallentamento
8% possibilità di svenimento
Bonus rari Luna
ARMI:
intelligenza +6
forza +6
mobilita' +6
forza di vita +6
5% forte contro ninja
5% forte contro sura
5% forte contro war
5% forte contro shamana
10% velocita' della magia
8% possibilita' di rallentamento
8% possibilita' su colpi che trafiggono
8% possibilita' di avvelenamento
8% possibilita' su colpi critici
8% possibilita' di svenimento
10% possibilita' di difesa da attacchi sura
10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
10% possibilita' di difesa da attacchi war
10% forte contro zombie
10% forte contro diavolo
10% forte contro esoterici
10% forte contro animali
10% forte contro orchi
SCUDI:
intelligenza +6
forza +6
mobilita' +6
forza di vita +6
possibilita' di bloccare un attacco corporale 8%
possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
10% possibilita' di lasciar cadere yang
10% possibilita' di exp bonus
10% forte contro zombie
10% forte contro diavolo
10% forte contro esoterici
10% forte contro animali
10% forte contro orchi
CORAZZE:
+2000 hp
5% danni assorbiti da HP
5% danni assorbiti da MP
10% velocita' della magia
valore di attacco +30
10% possibilita' di difesa da attacchi sura
10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
10% possibilita' di difesa da attacchi war
5% forte contro ninja
5% forte contro sura
5% forte contro war
5% forte contro shamana
10% resistenza magia
difesa spadone 10%
difesa spada 10%
difesa ventaglio 10%
difesa campana 10%
difesa pugnale 10%
10% resistenza freccia
8% resistenza lampo
8% resistenza fuoco
8% resistenza vento
ELMI:
rigenerazione HP 20%
rigenerazione MP 20%
5% danni assorbiti da MP
10% resistenza magia
10% forte contro zombie
10% forte contro diavolo
10% forte contro esoterici
10% forte contro animali
10% forte contro orchi
10% possibilita' di difesa da attacchi sura
10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
10% possibilita' di difesa da attacchi war
8% velocita' di attacco
8% possibilita' di avvelenare
8% possibilita' di schivare frecce
8% resistenza lampo
8% resistenza fuoco
8% resistenza vento
ORECCHINI:
difesa spadone 10%
difesa spada 10%
difesa ventaglio 10%
difesa campana 10%
difesa pugnale 10%
10% resistenza freccia
10% forte contro zombie
10% forte contro diavolo
10% forte contro esoterici
10% forte contro animali
10% forte contro orchi
5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
8% resistenza all'avvelenamento
10% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
20% velocita' di movimento
BRACCIALE:
+2000 hp
+1500 mp
5% danni assorbiti da HP
5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
10% forte contro zombie
10% forte contro diavolo
10% forte contro esoterici
10% forte contro animali
10% forte contro orchi
10% resistenza magia
8% resistenza lampo
8% resistenza fuoco
8% resistenza vento
COLLANA:
+2000 hp
+1500 mp
rigenerazione MP 20%
rigenerazione HP 20%
10% possibilita' di lasciar cadere yang
5% danni assorbiti da MP
8% possibilita' di colpi critici
8% possibilita' di colpi trafiggenti
difesa spadone 10%
difesa spada 10%
difesa ventaglio 10%
difesa campana 10%
difesa pugnale 10%
10% resistenza freccia
SCARPE:
+2000 hp
difesa spadone 10%
difesa spada 10%
difesa ventaglio 10%
difesa campana 10%
difesa pugnale 10%
8% possibilita' di fare critici
10% possibilita' di lasciar cadere yang
10% possibilita' di exp bonus
8% possibilita' di schivare frecce
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