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Stun
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!Effetti
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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno status negativo che può colpire sia i [[PG]] sia i [[Mob]]. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/[[drop|droppare]] oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un [[Guida|Bloccatore]] (vedi l'abilità [[Guida]]), l'incremento però non avviene su alcune abilità, come [[Colpo di Spada]]. Non è ancora chiaro se la probabilità di essere stunnati dipenda dalla differenza di livello tra lo stunnatore ed il bersaglio.
|}
Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "[[Difesa da Svenimento]]" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] e in Guerra. Il massimo raggiungibile è 24% (36% per [[Ninja]] e [[Shamana]]). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento.
Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su :
*[[:Categoria:Armi|Armi]]
*[[Collane]]
*[[Scarpe]]