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Guerra tra Gilde

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La guerra si conclude dopo 30 minuti e vince chi ottiene il punteggio più alto, questo punteggio si alza in maniera direttamente proporzionale al livello del nemico ucciso, per fare un esempio pratico, se uccidi un avversario di livello 30, il punteggio aumenterà di 30, mentre uccidendo un avversario di livello 70, il punteggio aumenterà di 70.
'''N.B:''' Durante la guerra l'[[exp]] e i [[drop]] non sono disponibili, è quindi impossibile ricevere oggetti dai [[Mob|mostri]] o dai [[Metin:Lista|metin]].
== Arena ==
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