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Mob

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Uccidere un mob serve sostanzialmente per:
* acquisire [[exp]] in funzione della differenza di livello tra il PG e il mob;
* aver la possibilità di droppare [[Riepilogo ItemsTutti gli oggetti|oggetti]] e [[yang]], con più probabilità se il livello del mob ucciso è più vicino a quello del PG;
* completare le missioni: di [[Missioni di Caccia|caccia]] e per [[Missioni|alcune]] assegnate dagli [[NPC]].
* guadagnare punti [[Karma]].
I mob si trovano solitamente in gruppi, che vanno da 3 a 6 (eccetto le ondate dei [[Metin:Lista|Metin]]), e possono essere normali o aggressivi. I mob aggressivi attaccheranno il PG che gli si avvicina troppo. Se il mob aggressivo è in gruppo con altri mob, tutto il gruppo attaccherà il PG.
Esempi di mob che non si trovano in gruppo sono i [[Giganti]] e pochi altri. I [[Boss ]] sono particolari mob con potenza e resistenza superiore rispetto al normale, in particolare con un alto numero di [[HP]].
Quando un mob o un gruppo di essi viene ucciso, esso si ricrea (''[[Gergo di Metin#R|respawna]]'') entro una certa zona di [[Gergo di Metin#S|spawn]], dopo un tot di tempo a seconda del mob. I Boss hanno un periodo di respawn più lungo, che arriva anche a qualche ora.
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