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Terre di Zaladiel

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'''Dungeon - Terre di Zaladiel''' Questa mappa è accessibile dal livello 155.Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
Questa mappa è accessibile dal livello 155 , permette durante la scalata di expare fino al 195.
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'''EQUIPAGGIAMENTO'''
* '''Forte vs diavolo''' è il bonus principale, utile contro i mob;
Vi * Alto numero di HP; * Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale"; * Alta percentuale di "Forte vs Mostri"; * Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp"; * Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80); * Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce"; * Si consiglia anche una certa "% di stun" (ottenibile comunque usando i Fuochi d'artificio) e ovviamente "% di exp bonus".  Tutto questo accompagnato da un buon buff drago vi permetterà di reggere senza alcun problema. Inoltre, in questo luogo NON FUNZIONANO TORNA LUOGO.  ----'''SCALARE''' <p align=center> '''1° PIANO''' </p> In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.  <p align=center> '''2° PIANO''' </p> In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: <font color="red"> SPORA ROSSA </font>(si accede da Nebbia andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure <font color="blue">SPORA BLU</font> (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).  <p align=center> '''3° PIANO''' </p> In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.  <p align=center> '''4° PIANO''' </p> In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4.Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.  <p align=center> '''5° PIANO''' </p> E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in Kabuna piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.  NB: Prima di procedere all'apertura del prossimo sigillo, dovete aver ucciso tutti i mob che sono comparsi. Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel". '''''<font color="red"> UCCIDENDO ZALADIEL SI PERDERANNO 10.000 PUNTI KARMA </font>'''''  ----Han'''DROP''' '''<p align=center> ZALADIEL </P>''' Uccidendo Zaladiel dropperete: * 1 karma della magia 3 (100%) * 5 Metalli (100%) * Simbolo del Dio drago (50% di drop simbolo e può uscire : 60% un simbolo o 40% due simboli) * Medaglia dell'impegno (100%)  '''<p align=center> METIN </P>''' * Ossidiana (2x) * Idolo Pagano (2x) * Anello Vendetta (2x) * Anello di Levi (1x) * Libri abilità per skills cavallo (4x) * Orecchio di Tanaka (1x) * Pietra +6 (1x , Random ) * Metallo Magico  '''<p align=center> MOB </P>''' * Scarpe del Dolore * Stivali del Fato * Fiore Rosso Sangue * Pelle di Tigre Brillante (dai mob del 3° piano) * Mazzo di Fiori Sontuoso * Smeraldo * Item set smeraldo +0
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