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Orecchini

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'''Bonus del game :'''
 
== Bonus rari di Sol : ==
 
'''ARMI:'''
*intelligenza +12
*forza +12
*mobilita' +12
*forza di vita +12
*10% forte contro ninja
*10% forte contro sura
*10% forte contro war
*10% forte contro shamana
*20% velocita' della magia
*8% possibilita' di rallentamento
*15% possibilita' su colpi che trafiggono
*8% possibilita' di avvelenamento
*15% possibilita' su colpi critici
*8% possibilita' di svenimento
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*20% forte contro zombie
*20% forte contro diavolo
*20% forte contro esoterici
*20% forte contro animali
*20% forte contro orchi
 
 
'''SCUDI:'''
*intelligenza +12
*forza +12
*mobilita' +12
*forza di vita +12
*possibilita' di bloccare un attacco corporale 10%
*possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
*20% possibilita' di exp bonus
*20% forte contro zombie
*20% forte contro diavolo
*20% forte contro esoterici
*20% forte contro animali
*20% forte contro orchi
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
 
'''CORAZZE:'''
*+4000 hp
*10% danni assorbiti da HP
*10% danni assorbiti da MP
*20% velocita' della magia
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*10% resistenza magia
*difesa spadone 9%
*difesa spada 9%
*difesa ventaglio 9%
*difesa campana 9%
*difesa pugnale 9%
*9% resistenza freccia
*15% resistenza lampo
*15% resistenza fuoco
*15% resistenza vento
 
 
'''ELMI:'''
*rigenerazione HP 30%
*rigenerazione MP 30%
*10% danni assorbiti da MP
*10% resistenza magia
*20% forte contro zombie
*20% forte contro diavolo
*20% forte contro esoterici
*20% forte contro animali
*20% forte contro orchi
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*8% possibilita' di avvelenare
*15% possibilita' di schivare frecce
*15% resistenza lampo
*15% resistenza fuoco
*15% resistenza vento
*10% forte contro ninja
*10% forte contro sura
*10% forte contro war
*10% forte contro shamana
 
 
'''ORECCHINI:'''
*difesa spadone 9%
*difesa spada 9%
*difesa ventaglio 9%
*difesa campana 9%
*difesa pugnale 9%
*9% resistenza freccia
*20% forte contro zombie
*20% forte contro diavolo
*20% forte contro esoterici
*20% forte contro animali
*20% forte contro orchi
*8% resistenza all'avvelenamento
*20% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
*20% velocita' di movimento
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
 
 
'''BRACCIALE:'''
*+4000 hp
*+1500 mp
*10% danni assorbiti da HP
*10% possibilita' di prendere MP dall'avversario
*20% forte contro zombie
*20% forte contro diavolo
*20% forte contro esoterici
*20% forte contro animali
*20% forte contro orchi
*10% resistenza magia
*15% resistenza lampo
*15% resistenza fuoco
*15% resistenza vento
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*10% forte contro ninja
*10% forte contro sura
*10% forte contro war
*10% forte contro shamana
 
 
'''COLLANA:'''
*+4000 hp
*+1500 mp
*rigenerazione MP 30%
*rigenerazione HP 30%
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
*10% danni assorbiti da MP
*15% possibilita' di colpi critici
*15% possibilita' di colpi trafiggenti
*difesa spadone 9%
*difesa spada 9%
*difesa ventaglio 9%
*difesa campana 9%
*difesa pugnale 9%
*9% resistenza freccia
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*10% forte contro ninja
*10% forte contro sura
*10% forte contro war
*10% forte contro shamana
 
 
'''SCARPE:'''
*+4000 hp
*difesa spadone 9%
*difesa spada 9%
*difesa ventaglio 9%
*difesa campana 9%
*difesa pugnale 9%
*9% resistenza freccia
*15% possibilita' di fare critici
*20% possibilita' di lasciar cadere yang
*20% possibilita' di exp bonus
*7% possibilita' di difesa da attacchi sura
*7% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*7% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*7% possibilita' di difesa da attacchi war
*10% forte contro ninja
*10% forte contro sura
*10% forte contro war
*10% forte contro shamana
*8% velocità attacco
*8% possibilità di rallentamento
*8% possibilità di svenimento
 
 
 
== Bonus rari di Luna e Mars : ==
 
'''ARMI:'''
*intelligenza +6
*forza +6
*mobilita' +6
*forza di vita +6
*5% forte contro ninja
*5% forte contro sura
*5% forte contro war
*5% forte contro shamana
*10% velocita' della magia
*8% possibilita' di rallentamento
*8% possibilita' su colpi che trafiggono
*8% possibilita' di avvelenamento
*8% possibilita' su colpi critici
*8% possibilita' di svenimento
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
*10% forte contro zombie
*10% forte contro diavolo
*10% forte contro esoterici
*10% forte contro animali
*10% forte contro orchi
 
 
'''SCUDI:'''
*intelligenza +6
*forza +6
*mobilita' +6
*forza di vita +6
*possibilita' di bloccare un attacco corporale 8%
*possibilita' di riflettere un attacco corporale 10%
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
*10% possibilita' di exp bonus
*10% forte contro zombie
*10% forte contro diavolo
*10% forte contro esoterici
*10% forte contro animali
*10% forte contro orchi
 
 
'''CORAZZE:'''
*+2000 hp
*5% danni assorbiti da HP
*5% danni assorbiti da MP
*10% velocita' della magia
*valore di attacco +30
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
*5% forte contro ninja
*5% forte contro sura
*5% forte contro war
*5% forte contro shamana
*10% resistenza magia
*difesa spadone 10%
*difesa spada 10%
*difesa ventaglio 10%
*difesa campana 10%
*difesa pugnale 10%
*10% resistenza freccia
*8% resistenza lampo
*8% resistenza fuoco
*8% resistenza vento
 
 
'''ELMI:'''
*rigenerazione HP 20%
*rigenerazione MP 20%
*5% danni assorbiti da MP
*10% resistenza magia
*10% forte contro zombie
*10% forte contro diavolo
*10% forte contro esoterici
*10% forte contro animali
*10% forte contro orchi
*10% possibilita' di difesa da attacchi sura
*10% possibilita' di difesa da attacchi ninja
*10% possibilita' di difesa da attacchi shamana
*10% possibilita' di difesa da attacchi war
*8% velocita' di attacco
*8% possibilita' di avvelenare
*8% possibilita' di schivare frecce
*8% resistenza lampo
*8% resistenza fuoco
*8% resistenza vento
 
 
'''ORECCHINI:'''
*difesa spadone 10%
*difesa spada 10%
*difesa ventaglio 10%
*difesa campana 10%
*difesa pugnale 10%
*10% resistenza freccia
*10% forte contro zombie
*10% forte contro diavolo
*10% forte contro esoterici
*10% forte contro animali
*10% forte contro orchi
*5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
*8% resistenza all'avvelenamento
*10% possibilita di fare cadere doppio il degli oggetti
*20% velocita' di movimento
 
 
'''BRACCIALE:'''
*+2000 hp
*+1500 mp
*5% danni assorbiti da HP
*5% possibilita' di prendere MP dall'avversario
*10% forte contro zombie
*10% forte contro diavolo
*10% forte contro esoterici
*10% forte contro animali
*10% forte contro orchi
*10% resistenza magia
*8% resistenza lampo
*8% resistenza fuoco
*8% resistenza vento
 
 
'''COLLANA:'''
*+2000 hp
*+1500 mp
*rigenerazione MP 20%
*rigenerazione HP 20%
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
*5% danni assorbiti da MP
*8% possibilita' di colpi critici
*8% possibilita' di colpi trafiggenti
*difesa spadone 10%
*difesa spada 10%
*difesa ventaglio 10%
*difesa campana 10%
*difesa pugnale 10%
*10% resistenza freccia
 
 
'''SCARPE:'''
*+2000 hp
*difesa spadone 10%
*difesa spada 10%
*difesa ventaglio 10%
*difesa campana 10%
*difesa pugnale 10%
*8% possibilita' di fare critici
*10% possibilita' di lasciar cadere yang
*10% possibilita' di exp bonus
*8% possibilita' di schivare frecce
 
 
 
== Bonus normali di Sol : ==
 
testo
 
 
 
== Bonus normali di Luna e Mars : ==
 
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