Differenze tra le versioni di "Mostro di Pietra"

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(9 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
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| style="color:#822222;"| Forte contro Mostri, Buff di almeno 80%, Alta % di Bloccare attacchi Corporali e AntiStun
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| style="color:#822222;"| '''[[Boss]]'''
| style="color:#822222;"| '''Regno di Lava'''
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| style="color:#822222;"| '''Resistenza Terra'''<br>'''Forte contro Mostri'''
| style="color:#822222;"| Lo troverete nella piazzetta in alto a sinistra della mappa
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| style="color:#822222;"| '''[[Regno di Lava]]'''<br>(Zona Gialla della mappa)
| style="color:#822222;"| Alla sua uccisione lascerà cadere il '''Forziere di Pietra''' e '''Minerale di Rame Magico''' (50%). Dal Forziere potrete ricevere '''Armi del 185''', '''Minerale di Rame Magico''', '''Pozione Sangue/Aria (M)''', Libri Skill Cavallo , '''Ossidiana''', '''Idoli Pagani''', '''Anelli della Vendetta''', '''Cenere Vulcanica''', '''Metalli''', '''Barra d'Oro''', '''Pietre +7/8 (Roccia della potenza, Abilità, Energie e Forza).
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* [[Ammalia (G)]]
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* [[Strega (G)]]
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* [[Metallo Magico]]
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* [[Pietre Spirituali]] +7
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* [[Forziere di Pietra]]
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* [[Minerale di Rame Magico]]
 
| style="color:#822222;"| '''''5 Minuti'''''
 
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*Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.
 
*Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.
*Cercate una buona dose di Resistenza Fuoco nel vostro equip (Inutile se avete dei buff ottimali)
 

Versione attuale delle 23:26, 15 nov 2023

Logo.pngMostro di Pietra
Mostro di Pietra.png Aree di Spawn
Mappa lava.png
Livello Grado Bonus Utili Mappa Drop Tempo di Spawn
250 Boss Resistenza Terra
Forte contro Mostri
Regno di Lava
(Zona Gialla della mappa)
5 Minuti
Consigli per Ucciderlo
  • Il metodo migliore per eliminarlo consiste nell'incastrarlo contro le pareti. Non potrà più muoversi e non sbalzerà più via, quando viene colpito da un PG a cavallo o sulla cavalcatura.