Differenze tra le versioni di "Pet"

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3500 HP <br> 15% Forte vs. Mostri <br> 15% Trafiggenti <br>  
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Livello 17 <br> Forte vs. Mostri <br> Livello 34 <br>  Trafiggenti <br> Livello 40 <br> Gigante <br>
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3500 HP <br> 9% Avvelenamento <br> 10% Resistenza Avv. <br>
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Livello 15 <br> Avvelenamento <br> Livello 35 <br> Resistenza Avvelenamento <br> (Dal livello 35 diventa Gigante) <br>
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|Craftabile utilizzando un [[Metallo Magico]] e disponendo di un [[Uovo di Ragno]] e di 3 [[Energia del Cielo]]
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Versione delle 16:21, 19 set 2016

Logo.pngPet
Header PEt.png

Un pet è un NPC simile ad una cavalcatura, con la differenza che non può essere cavalcato (Ad eccezione del Pet Renna che,una volta raggiunto il livello necessario, potrete anche cavalcarlo) ma segue il PG che l'ha richiamato conferendogli dei Bonus sempre attivi. Un pet viene evocato tramite un Sigillo esattamente come una cavalcatura, ma che non si equipaggia e può essere congedato cliccando di nuovo sul Sigillo. Per comodità può essere inserito in uno degli slot della barra per la scelta rapida.

I pet si dividono in quelli Classici e quelli Speciali

Quelli classici sono Pet che potranno essere expati killando personaggi di altri regni. L'unica regola da prendere in considerazione è quella delle 3 fasce che permetteranno di expare pet in base al livello vostro e quello del pg killato

  • La fascia numero 1 va dal Livello 1 al Livello 124
  • La fascia numero 2 va dal Livello 125 al Livello 159
  • La fascia numero 3 va dal Livello 159 al Livello 280


CLASSICI
Pet Nome Bonus Come si ottiene Possibilità Riuscita
FeniceImm.png Fenice Livello 1

2100 HP
1% Danni Abi.
Livello 20
4000 HP
20% Danni Abi.

Vincendo il Torneo dell'Aria \
DragoImm.png Drago Livello 1

2100 HP
1% Danni Medi
Livello 20
4000 HP
20% Danni Medi

Vincendo il Torneo del Fuoco \
PandaImm.png Orso Livello 1

7100 HP
1% Colpi Critici
Livello 20
9000 HP
20% Colpi Critici

Ottenibile come ricompensa della missione biologo 130 \
OrsoImm.png Panda Livello 1

7100 HP
1% Colpi Trafiggenti
Livello 20
9000 HP
20% Colpi Trafiggenti

Ottenibile come ricompensa della missione biologo 130 \
CinghialeImm.png Cinghiale Livello 1

4100 HP
2% Forte contro Sura
Livello 20
6000 HP
40% Forte contro Sura

Portando da nebbia 10 Simbolo del Dio Drago e Sigillo Cinghiale Giallo 50%
LupoImm.png Lupo Livello 1

4100 HP
2% Forte contro Guerriero
Livello 20
6000 HP
40% Forte contro Guerriero

Portando da nebbia 10 Simbolo del Dio Drago e Sigillo Lupo Giallo 50%
LeoneImm.png Leone Livello 1

4100 HP
2% Forte contro Shamani
Livello 20
6000 HP
40% Forte contro Shamani

Portando da nebbia 10 Simbolo del Dio Drago e Sigillo Leone Giallo 50%
TigreImm.png Tigre Livello 1

4100 HP
2% Forte contro Ninja
Livello 20
6000 HP
40% Forte contro Ninja

Portando da nebbia 10 Simbolo del Dio Drago e Sigillo Tigre Giallo 50%
LeoBiancoImm.png LeoBianco Livello 1

5000 HP
+1 DEX
+2 STR
1% Forte contro Lycan
Livello 20
6000 HP
+20 DEX
+40 STR
20% Forte contro Lycan

Portando da Nebbia 3 Barre Smeraldo e 3 Forziere di Grenju 71%
LeoNeroImm.png LeoNero Livello 1

5000 HP
+1 VITA
+2 INT
1% Forte contro Lycan
Livello 20
6000 HP
+20 VIT
+40 INT
20% Forte contro Lycan

Portando da Nebbia 3 Barre d'Oro e 3 Forziere di Pietra 71%
VECCHI SPECIALI
Pet Nome Bonus Evoluzioni Come si ottiene Possibilità Riuscita
AzraelImm.png Azreal Bonus Massimali

3500 HP
15% Forte vs. Mostri
15% Trafiggenti

Evoluzioni

Livello 17
Forte vs. Mostri
Livello 34
Trafiggenti
Livello 40
Gigante

Portando da nebbia 8 Schegge di Cielo e 49 Maschere Oscure 63%
AsciaImm.png Ascia Bonus Massimali

3500 HP
15% Doppio drop Yang
15% Doppio Drop Item

Evoluzioni

Livello 25
Possibilità Doppio Drop

Portando da nebbia 6 Schegge di Cielo e Alcuni Richiami Boss 73%
OssoBucoImm.png Ossobuco Bonus Massimali

3500 HP
20% Bonus Exp
9% Sanguinamento

Evoluzioni

Livello 17
Bonus Exp
Livello 34
Sanguinamento

Portando a Jack Zucca Vuota 7 zuccoti /
PulciovoImm.png Pulciovo Bonus Massimali

3500 HP
15% Doppio Drop Item

Evoluzioni

Nessuna Evoluzione

Portando al coniglio Pasquale 5 Uova /
CuoreImm.png Cuore Bonus Massimali

3500 HP
15% Doppio Drop Item

Evoluzioni

Nessuna Evoluzione

Ottenibili soltanto durante l'Evento di Sanvalentino portando dalla Vecchietta 200 Rose e 200 Cioccolatini /
AngeloImm.png Angelo Bonus Massimali

3500 HP
15% Doppio Drop Item

Evoluzioni

Nessuna Evoluzione

Ottenibili soltanto durante l'Evento di Sanvalentino portando dalla Vecchietta 200 Rose e 200 Cioccolatini /
LunaImm.png Luna Bonus Massimali

3500 HP
17% Doppio Drop Item
15% Bonus Exp

Evoluzioni

Livello 25
Bonus Exp

Ottenibili soltanto durante l'Evento Natalizio portando dal caro Babbo Natale 1000 Pacchi Regalo /
RennaImm.png Renna Bonus Massimali

3500 HP
25% RIg. HP
20% Forte vs. Mob
15% Resistenza Ghiaccio
15% Resistenza Fuoco

Evoluzioni

Livello 10
Rig. HP
Livello 20
Forte vs. Mob
Livello 35
Resistenza Ghiaccio
Livello 45
Resistenza Fuoco
(Dal livello 35 Diventa cavalcabile)

Portando da Rufus Sig. di Renna Corazzata e 200 Bastoni del Saggio 50%
NUOVI SPECIALI
Pet Nome Bonus Evoluzioni Come si ottiene Possibilità Riuscita
AzraelImm.png Scimmia Bonus Massimali

3500 HP
9% Ass. HP
10 DEX

Evoluzioni

Livello 15
Ass. HP
Livello 30
DEX
(Dal livello 30 diventa Gigante)

Craftabile utilizzando un Metallo Magico e disponendo di un Uovo di Scimmia e di 3 Energia della Foresta 50%
AzraelImm.png Zin Bonus Massimali

3500 HP
9% Ass. MP
10 INT

Evoluzioni

Livello 25
INT
(Dal livello 25 diventa Gigante)

Craftabile utilizzando un Metallo Magico e disponendo di un Uovo di Zin e di 3 Energia della Terra 50%
AzraelImm.png Ragno Bonus Massimali

3500 HP
9% Avvelenamento
10% Resistenza Avv.

Evoluzioni

Livello 15
Avvelenamento
Livello 35
Resistenza Avvelenamento
(Dal livello 35 diventa Gigante)

Craftabile utilizzando un Metallo Magico e disponendo di un Uovo di Ragno e di 3 Energia del Cielo 50%