Terra dei Ciclopi

Da Wiki-Metin3.

La mappa è accessibile a partire dal livello 148.

Essa solitamente è usata per expare dal 148 fino al 170, in seguito si preferisce passare in Kab-Han.


EQUIPAGGIAMENTO

Il bonus principale in questa mappa è "Forte vs Esoterici". Accompagnato a questo è consigliato:

- Un elevato numero di "HP";

- Un elevata percentuale di "Bloccare Attacco Corporale";

- Un elevata percentuale di "Forte vs mostri";

- Un elevata percentuale di "Danni assorbiti da hp";

- Difesa contro svenimento su scudo.

I seguenti bonus abbinati a un buon buff (Shamana drago) vi permetterà di reggere.


NB: in questa mappa funzionano i Torna Luogo.


CARATTERISTICHE DELLA MAPPA

Una volta entrati nella mappa, il maggior numero di mob è presente al centro, attorno alla grande piazza.

Qui possiamo anche trovare il boss "Polifemo". Uccidendolo, si dropperà il "porta gioelli". Una volta aperto, potremmo ottenere:

- Bastone del saggio x2

- Metallo magico

- Libri skill per il cavallo

- Armi del liv 135

Nella mappa sono inoltre presenti "Metin del Tramonto".


DROP

- Porta gioelli (uccidendo Polifemo)

- Ostriche d'Oro (dai mob - aprendo le seguenti ostriche si dropperanno: Pezzo d'Oro e Perla Oro)

- Ostriche Nere (dai mob - aprendo le seguenti ostriche si dropperanno: Cuore di Drago e Perla Nera)

- Set ambra+0 (da Metin del Tramonto)