Differenze tra le versioni di "Terre di Zaladiel"

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(9 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
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Questa mappa è accessibile dal livello 155.
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{| width="800px" style="font-size:0.9em; line-height:1.2em;"
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| valign="top" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}};" |
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<div style="background:{{Tabella/Sfondo}}; border-bottom:1px solid {{Tabella/Cornice}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabella/Font}};"><div style="float: right;"></div>[[File:Logo.png|75px]]
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Terre di Zaladiel</div>
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<center>[[File:Kokoko.jpg]]</center>
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d;  background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Descrizione'''
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|Questa mappa è accessibile dal livello 155.
 
Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
 
Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
  
 
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
 
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
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'''EQUIPAGGIAMENTO'''
 
 
* '''Forte vs diavolo''' è il bonus principale, utile contro i mob;
 
 
* Alto numero di HP;
 
 
* Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale";
 
 
* Alta percentuale di "Forte vs Mostri";
 
 
* Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp";
 
 
* Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80);
 
 
* Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce";
 
 
* Si consiglia anche una certa "% di stun" (ottenibile comunque usando i Fuochi d'artificio) e ovviamente "% di exp bonus".
 
 
 
Tutto questo accompagnato da un buon buff drago vi permetterà di reggere senza alcun problema.
 
 
Inoltre, in questo luogo NON FUNZIONANO TORNA LUOGO.
 
 
 
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'''SCALARE'''
 
 
<p align=center> '''1° PIANO''' </p>
 
  
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Primo Piano:'''
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In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.
 
In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''2° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Secondo Piano:'''
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In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: <font color="red"> SPORA ROSSA </font>(si andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure <font color="blue">SPORA BLU</font> (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).
 
In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: <font color="red"> SPORA ROSSA </font>(si andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure <font color="blue">SPORA BLU</font> (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''3° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Terzo Piano:'''
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In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.
 
In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''4° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Quarto Piano:'''
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In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4.
 
In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4.
 
Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.
 
Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''5° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Quinto Piano:'''
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E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in una piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.  
 
E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in una piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.  
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Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel".
 
Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel".
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'''''<font color="red"> UCCIDENDO ZALADIEL SI PERDERANNO 10.000 PUNTI KARMA </font>'''''
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
 
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Boss:'''
 
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'''DROP'''
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*Zaladiel
 
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[[File:Zaladiel.jpg]]
'''<p align=center> ZALADIEL </P>'''
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Uccidendo Zaladiel dropperete:
 
 
 
* 1 karma della magia 3 (100%)
 
 
 
* 5 Metalli (100%)
 
 
 
* Simbolo del Dio drago (50% di drop simbolo e può uscire : 60% un simbolo o 40% due simboli)
 
 
 
* Medaglia dell'impegno (100%)
 
 
 
 
 
'''<p align=center> METIN </P>'''
 
 
 
* Ossidiana (2x)
 
 
 
* Idolo Pagano (2x)
 
 
 
* Anello Vendetta (2x)
 
  
* Anello di Levi (1x)
 
 
* Libri abilità per skills cavallo (4x)
 
 
* Orecchio di Tanaka (1x)
 
 
* Pietra +6 (1x , Random )
 
 
* Metallo Magico
 
 
 
'''<p align=center> MOB </P>'''
 
  
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Drop:'''
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* Scarpe del Dolore
 
* Scarpe del Dolore
 
 
* Stivali del Fato
 
* Stivali del Fato
 
 
* Fiore Rosso Sangue
 
* Fiore Rosso Sangue
 
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* Pelle di Tigre Brillante  
* Pelle di Tigre Brillante (dai mob del 3° piano)
 
 
 
 
* Mazzo di Fiori Sontuoso
 
* Mazzo di Fiori Sontuoso
 
 
* Smeraldo
 
* Smeraldo
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* Item set smeraldo +0
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* Item set smeraldo +0
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Consigli:'''
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* Forte vs diavolo è il bonus principale, utile contro i mob
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* Alto numero di HP
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* Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale"
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* Alta percentuale di "Forte vs Mostri"
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* Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp"
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* Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80)
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* Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce"
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* Si consiglia anche una certa "% di stun" e ovviamente "% di exp bonus"
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Versione attuale delle 20:22, 18 nov 2015

Logo.png Terre di Zaladiel
Kokoko.jpg