Differenze tra le versioni di "Terre di Zaladiel"

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(7 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
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Questa mappa è accessibile dal livello 155.
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{| width="800px" style="font-size:0.9em; line-height:1.2em;"
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| valign="top" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}};" |
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<div style="background:{{Tabella/Sfondo}}; border-bottom:1px solid {{Tabella/Cornice}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabella/Font}};"><div style="float: right;"></div>[[File:Logo.png|75px]]
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Terre di Zaladiel</div>
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<center>[[File:Kokoko.jpg]]</center>
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d;  background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Descrizione'''
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|Questa mappa è accessibile dal livello 155.
 
Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
 
Essa viene utilizzata per expare dal 155 al 195.
  
 
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
 
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.
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'''EQUIPAGGIAMENTO'''
 
 
* '''Forte vs diavolo''' è il bonus principale, utile contro i mob;
 
 
* Alto numero di HP;
 
 
* Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale";
 
 
* Alta percentuale di "Forte vs Mostri";
 
 
* Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp";
 
 
* Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80);
 
 
* Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce";
 
 
* Si consiglia anche una certa "% di stun" (ottenibile comunque usando i Fuochi d'artificio) e ovviamente "% di exp bonus".
 
 
 
Tutto questo accompagnato da un buon buff drago vi permetterà di reggere senza alcun problema.
 
 
Inoltre, in questo luogo NON FUNZIONANO TORNA LUOGO.
 
 
 
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'''SCALARE'''
 
 
<p align=center> '''1° PIANO''' </p>
 
  
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Primo Piano:'''
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In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.
 
In questo piano è sufficiente distruggere il "Metin del Fuoco" per passare al livello successivo.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''2° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Secondo Piano:'''
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In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: <font color="red"> SPORA ROSSA </font>(si andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure <font color="blue">SPORA BLU</font> (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).
 
In questo piano bisognerà distruggere tutti i metin in successione. Fatto ciò, comparirà un Fungo, cliccandoci sopra, avete la possibilità di scegliere su quale percorso continuare: <font color="red"> SPORA ROSSA </font>(si andrà in una mappa abilitata all'exp) oppure <font color="blue">SPORA BLU</font> (si procederà con la scalata fino ad arrivare a Zaladiel).
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''3° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Terzo Piano:'''
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In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.
 
In questo piano avete a disposizione 20 minuti per droppare ed aprire i 3 incantesimi. Essi hanno l'aspetto di un Karma della magia 3.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''4° PIANO''' </p>
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Quarto Piano:'''
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In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4.
 
In questo piano è sufficiente uccidere i diversi boss presenti, sono 4.
 
Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.
 
Infine verrete automaticamente teletrasportati al piano successivo.
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
<p align=center> '''5° PIANO''' </p>
+
!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Quinto Piano:'''
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E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in una piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.  
 
E' l'ultimo piano della scalata. Procedendo avanti nella mappa, si arriverà in una piccola raduna, dove sono presenti 3 "Vecchi Sigilli". Una volta pronti, attivateli uno ad uno; ciascun sigillo spawnerà un gruppo di mob.  
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Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel".
 
Al terzo e ultimo sigillo, comparirà anche il boss "Zaladiel".
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'''''<font color="red"> UCCIDENDO ZALADIEL SI PERDERANNO 10.000 PUNTI KARMA </font>'''''
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{| class="collapsible collapsed" width="100%"
 
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!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Boss:'''
 
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'''DROP'''
+
*Zaladiel
 
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[[File:Zaladiel.jpg]]
'''<p align=center> ZALADIEL </P>'''
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|}
Uccidendo Zaladiel dropperete:
 
 
 
* 1 karma della magia 3 (100%)
 
 
 
* 5 Metalli (100%)
 
 
 
* Simbolo del Dio drago (50% di drop simbolo e può uscire : 60% un simbolo o 40% due simboli)
 
 
 
* Medaglia dell'impegno (100%)
 
 
 
 
 
'''<p align=center> METIN </P>'''
 
 
 
* Ossidiana (2x)
 
 
 
* Idolo Pagano (2x)
 
 
 
* Anello Vendetta (2x)
 
 
 
* Anello di Levi (1x)
 
 
 
* Libri abilità per skills cavallo (4x)
 
 
 
* Orecchio di Tanaka (1x)
 
 
 
* Pietra +6 (1x , Random )
 
 
 
* Metallo Magico
 
 
 
  
'''<p align=center> MOB </P>'''
 
  
 +
{| class="collapsible collapsed" width="100%"
 +
!width="100%" valign="top"  align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Drop:'''
 +
|-
 +
|
 
* Scarpe del Dolore
 
* Scarpe del Dolore
 
 
* Stivali del Fato
 
* Stivali del Fato
 
 
* Fiore Rosso Sangue
 
* Fiore Rosso Sangue
 
+
* Pelle di Tigre Brillante  
* Pelle di Tigre Brillante (dai mob del 3° piano)
 
 
 
 
* Mazzo di Fiori Sontuoso
 
* Mazzo di Fiori Sontuoso
 
 
* Smeraldo
 
* Smeraldo
 
 
* Item set smeraldo +0
 
* Item set smeraldo +0
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|-
 +
|}
  
 
+
{| class="collapsible collapsed" width="100%"  
GRAFICA WARK IN PROGRESS
+
!width="100%" valign="top" align="left" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #822424; color:#000000;" colspan="2"| '''<font color=white>Consigli:'''
 
+
|-
 
+
|
<table style="text-align: left; width: 100%;" border="1" cellpadding="2"
+
* Forte vs diavolo è il bonus principale, utile contro i mob
cellspacing="2">
+
* Alto numero di HP
<tr>
+
* Alta percentuale di "Bloccare attacco corporale"
<td colspan="3" rowspan="1"
+
* Alta percentuale di "Forte vs Mostri"
style="vertical-align: top; width: 742px; text-align: center;"><br>
+
* Alta percentuale di "Danni assorbiti da hp"
<br>
+
* Buona dose di "Resistenza magia" (attorno agli 80)
<br>
+
* Alta percentuale di "Possibilità di Schivare frecce"
<br>
+
* Si consiglia anche una certa "% di stun" e ovviamente "% di exp bonus"
<br>
+
|-
<br>
+
|}
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<td colspan="3" rowspan="1"
 
style="vertical-align: top; background-color: red; width: 742px;"><font
 
style="color: white; font-weight: bold;" size="+1">Descrizione:</font><br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td colspan="3" rowspan="1"
 
style="vertical-align: top; width: 742px;">Questa mappa è accessibile dal livello 155. Essa viene sfruttata per expare dal livello 155 al 195 oppure per scalare fino al boss Zaladiel, anche se in gioco molti preferiscono accedervi solamente dopo aver raggiunto il 170, in quanto l'exp è molto più fluida in Terra dei Ciclopi.<br>
 
Vi si accede da Nebbia, situato in Kab-Han.<br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<td colspan="3" rowspan="1"
 
style="vertical-align: top; background-color: red; width: 742px;"><font
 
style="color: white; font-weight: bold;" size="+1">Equipaggiamento:</font><br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td colspan="1" rowspan="1"
 
style="vertical-align: top; width: 299px; height: 365px;"><br>
 
</td>
 
<td colspan="1" rowspan="1"
 
style="vertical-align: top; width: 742px; height: 365px;"><br>
 
<div style="text-align: center;">BONUS UTILI SONO:<br>
 
</div>
 
<ul>
 
<li style="font-weight: bold;">Forte contro Diavolo</li>
 
<li>Possibilità di bloccare un attacco corporale</li>
 
<li>Forte contro Mostri</li>
 
<li>Danni assorbiti da HP</li>
 
<li>Resistenza magia</li>
 
<li>Possibilità di schivare frecce</li>
 
<li>Difesa contro svenimento</li>
 
</ul>
 
<div style="text-align: center;">SUGGERIMENTI:<br>
 
</div>
 
<br>
 
E' fortemente consigliato, per expare, utilizzare ulteriormente, il
 
bonus <br>
 
"possibilita di EXP bonus" e "% di stun" (ottenibile comunque dai
 
Fuochi d'artificio).<br>
 
<br>
 
Inoltre è necessario essere accompagnati da un buon<span
 
style="font-weight: bold;"> buff</span> drago.<br>
 
</td>
 
<td
 
style="vertical-align: top; height: 365px; text-align: center;"><br>
 
EQUIPAGGIAMENTO CONSIGLIATO:<br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style="vertical-align: top; width: 299px;"><br>
 
</td>
 
<td colspan="0" style="vertical-align: top; width: 397px;"><br>
 
</td>
 
<td style="vertical-align: top;"><br>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style="vertical-align: top; width: 299px;"><br>
 
</td>
 
<td colspan="0" style="vertical-align: top; width: 397px;"><br>
 
</td>
 
<td style="vertical-align: top;"><br>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 

Versione attuale delle 20:22, 18 nov 2015

Logo.png Terre di Zaladiel
Kokoko.jpg