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Mob
,Creata pagina con "'''Mob''' è il termine che indica tutti i nemici presenti in Metin2, controllati da un'intelligenza artificiale. Ogni mob possiede un livello (da 1 a 112) ed un grado..."
'''Mob''' è il termine che indica tutti i nemici presenti in Metin2, controllati da un'intelligenza artificiale. Ogni mob possiede un [[livello]] (da 1 a 112) ed un [[grado]] (da 1 a 5, più il grado [[Capo]]), che ne indicano la potenza. Ovviamente, più il livello ed il grado sono alti, più il mob sarà potente; solitamente un [[PG]] medio non è in grado di [[Gergo di Metin#K|killare]], se non con fatica, mob di oltre 10 livelli superiore al suo (i [[Boss]] vengono spesso uccisi anche da PG di molti livelli al di sotto, essendo gli unici mob per i quali vale la pena impegnarsi, visto che possono [[Gergo di Metin#D|droppare]] [[Gergo di Metin#I|item]] molto interessanti).
La differenza tra il livello di un mob e quella del proprio [[PG]] determina anche la % di [[exp]] effettiva che si riceverà(per maggiori informazioni vedere [[Exp#Il Rate Exp|QUI]]).
Uccidere un mob serve sostanzialmente per:
* acquisire [[exp]] in funzione della differenza di livello tra il PG e il mob;
* aver la possibilità di droppare [[Riepilogo Items|oggetti]] e [[yang]], con più probabilità se il livello del mob ucciso è più vicino a quello del PG;
* completare le missioni: di [[Missioni di Caccia|caccia]] e per [[Missioni|alcune]] assegnate dagli [[NPC]].
* guadagnare punti [[Karma]].
I mob si trovano solitamente in gruppi, che vanno da 3 a 6 (eccetto le ondate dei [[Metin:Lista|Metin]]), e possono essere normali o aggressivi. I mob aggressivi attaccheranno il PG che gli si avvicina troppo. Se il mob aggressivo è in gruppo con altri mob, tutto il gruppo attaccherà il PG.
Esempi di mob che non si trovano in gruppo sono i [[Giganti]] e pochi altri. I Boss sono particolari mob con potenza e resistenza superiore rispetto al normale, in particolare con un alto numero di [[HP]].
Quando un mob o un gruppo di essi viene ucciso, esso si ricrea (''[[Gergo di Metin#R|respawna]]'') entro una certa zona di [[Gergo di Metin#S|spawn]], dopo un tot di tempo a seconda del mob. I Boss hanno un periodo di respawn più lungo, che arriva anche a qualche ora.
I mob hanno la possibilità, come i PG, di effettuare colpi [[critici]], [[trafiggenti]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]], [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]] e (solo i [[Boss]] e mini-Boss) utilizzare [[Skill]].
I mob appaiono nel [[Radar]] come puntini rossi.
La differenza tra il livello di un mob e quella del proprio [[PG]] determina anche la % di [[exp]] effettiva che si riceverà(per maggiori informazioni vedere [[Exp#Il Rate Exp|QUI]]).
Uccidere un mob serve sostanzialmente per:
* acquisire [[exp]] in funzione della differenza di livello tra il PG e il mob;
* aver la possibilità di droppare [[Riepilogo Items|oggetti]] e [[yang]], con più probabilità se il livello del mob ucciso è più vicino a quello del PG;
* completare le missioni: di [[Missioni di Caccia|caccia]] e per [[Missioni|alcune]] assegnate dagli [[NPC]].
* guadagnare punti [[Karma]].
I mob si trovano solitamente in gruppi, che vanno da 3 a 6 (eccetto le ondate dei [[Metin:Lista|Metin]]), e possono essere normali o aggressivi. I mob aggressivi attaccheranno il PG che gli si avvicina troppo. Se il mob aggressivo è in gruppo con altri mob, tutto il gruppo attaccherà il PG.
Esempi di mob che non si trovano in gruppo sono i [[Giganti]] e pochi altri. I Boss sono particolari mob con potenza e resistenza superiore rispetto al normale, in particolare con un alto numero di [[HP]].
Quando un mob o un gruppo di essi viene ucciso, esso si ricrea (''[[Gergo di Metin#R|respawna]]'') entro una certa zona di [[Gergo di Metin#S|spawn]], dopo un tot di tempo a seconda del mob. I Boss hanno un periodo di respawn più lungo, che arriva anche a qualche ora.
I mob hanno la possibilità, come i PG, di effettuare colpi [[critici]], [[trafiggenti]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]], [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]] e (solo i [[Boss]] e mini-Boss) utilizzare [[Skill]].
I mob appaiono nel [[Radar]] come puntini rossi.