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Drop

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Il '''Drop''' è un qualsiasi oggetto o mucchio di [[Yang]] che viene lasciato cadere a terra (''droppato'') e che può essere raccolto da un PG. Si possono verificare 4 tipi di Drop:
*Il Drop casuale di un [[Riepilogo Items|oggetto]]/[[yang]] a seguito dell'uccisione di un [[Mob]];
*Il Drop volontario da parte di un PG di un oggetto del suo [[Inventario]];
*Il Drop derivante dall'uccisione di un PG sopra il livello 50 di [[Karma]] negativo;
*Il Drop specifico di una [[Missioni di Caccia|missione]]

[[file:drop.png|right|thumb|Il drop di un oggetto ]]
== Drop casuale da Mob ==


Ogni [[Mob]] ha una certa possibilità di droppare oggetti specifici, a seconda del tipo di [[Mob]] stesso. In questo caso l'oggetto droppato resta di proprietà del giocatore che ha ucciso il Mob o, nel caso in cui il PG si trovi in un [[gruppo]], la sua proprietà è di un giocatore a caso all'interno del suo gruppo.
L'oggetto droppato che appartiene ad un PG non può essere raccolto da altri se non dal PG a cui appartiene o da un PG appartenente al gruppo di quel PG. In quest'ultimo caso, il Drop andrà nell'inventario del PG a cui il Drop appartiene o, se questo ha l'inventario pieno, andrà nell'inventario del PG che l'ha raccolto.
La probabilità più o meno alta di droppare un oggetto da un [[Mob]] è regolata dalla vicinanza del livello del PG con quello del mostro ucciso; generalmente, dopo 10 livelli di differenza è improbabile droppare qualche oggetto.

Gli [[Yang]] vengono sempre raccolti automaticamente da qualunque PG. Gli [[Yang]] raccolti da un PG appartenente a un gruppo verranno spartiti equamente a tutti i componenti di quel gruppo.
Come per gli oggetti, anche il drop degli [[Yang]] è regolato dalla vicinanza del proprio livello con quello del mostro ucciso.

== Drop volontario da parte di un PG ==


Ogni PG può droppare a terra un oggetto contenuto nel suo inventario (a meno che non sia un oggetto non commerciabile), semplicemente trascinandolo a terra e dando conferma di volerlo droppare. L'oggetto droppato non resterà di proprietà del PG che l'ha droppato, ma perderà la sua proprietà una volta che tocca terra, e chiunque lo potrà raccogliere.

Non è comunque possibile droppare volontariamente oggetti non commerciabili quali oggetti [[Item Shop]]
Un oggetto lasciato a terra scomparirà dopo 25 secondi dalla sua caduta.

== Drop da PG con Karma negativo ==

Se un PG killa un altro PG di livello superiore al 50 e di Karma negativo, quest'ultimo ha la possibilità di droppare automaticamente a terra un oggetto dal suo inventario. L'oggetto droppato perderà la proprietà e potrà essere raccolto da qualunque PG.
Per approfondire, vedi la voce [[Karma#Il Karma dopo il lvl 50|Karma]].


== Drop specifico di una Missione ==


Alcuni [[Riepilogo Items|oggetti]] possono essere droppati da specifici [[Mob]], solo se il PG che li killa ha una specifica [[Lista delle Missioni|missione]] che li richiede: questi sono oggetti che servono specificatamente a quella determinata [[Lista delle Missioni|missione]], e non vengono droppati in nessun altro caso. Di solito questi oggetti, una volta droppati, non finiscono a terra ma vanno automaticamente nell'inventario del PG che aveva quella [[Lista delle Missioni|missione]]. La maggior parte di questi [[Riepilogo Items|oggetti]] possono essere comunque droppati a terra da quel PG, e in tal caso sarà possibile dropparne più di uno.


== Drop in caso di inventario pieno ==
Se si apre un forziere di qualsiasi tipo e non si ha abbastanza spazio nell'inventario, l'item droppato cadrà a terra, ma con il nome del PG che ha aperto il forziere. Con questo "procedimento" possono cadere a terra anche oggetti non commerciabili.
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